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  • 【点评】 chrome源码(编译chrome)
  • 2021-02-11 19:06:36
  • 据说很多软件开发都是用的C语言~
  • 【点评】 什么是源码(奶粉源码是什么意思)
  • 2021-02-11 18:34:27
  • 什么是源码什么是代码,代码:在计算机行业中通常指的是计算机指令的代号;源码是源代码的简称:源代码就是源程序,源代码,是指未编译的文本代码。是一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
  • 【点评】 网游源码(手游源码论坛)
  • 2021-02-11 18:26:09
  • 有哪些游戏引擎的源码值得一读,编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。 网游服务端则一般是自研,这个真是一行一行敲了。网游EVE的服务器完全是照着超算的标准修的,算法也完全是超算的算法。编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。
  • 【点评】 五子棋源码(五子棋用到的算法有哪些)
  • 2021-02-11 18:23:38
  • 求一个用C语言编写五子棋游戏的全部代码.,这个程序还需要两个文件,告诉我你邮箱,我发给你源程序前半部分/*加载头文件*/#include#include#include#include#include/*编译预处理,定义按键码*/#define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/#define ESC 0x011b /*SPACE键表示落子*/#define SPACE 0x3920/*设置偏移量*/#define OFFSET 20#define OFFSET_x 4#define OFFSET_y 3/*定义数组大小*/#define N 19/*定义全局变量*/int status[N][N]; /*定义的数组,保存状态*/int step_x,step_y;/*行走的坐标*/int key ; /*获取按下的键盘的键*/int flag; /*玩家标志*//*自定义函数原型*/void DrawBoard();void DrawCircle(int x,int y,int color);void Alternation();void JudgePlayer(int x,int y);void Done();int ResultCheck(int x,int y);void WelcomeInfo();void ShowMessage();/*定义函数*//*显示欢迎信息函数*/void WelcomeInfo(){char ch ;/*移动光标到指定位置*/gotoxy(12,4);/*显示欢迎信息*/printf("Welcome you to gobang word!");gotoxy(12,6);printf("1.You can use the up,down,left and right key to move the chessman,");gotoxy(12,8);printf(" and you can press Space key to enter after you move it !");gotoxy(12,10);printf("2.You can use Esc key to exit the game too !");gotoxy(12,12);
  • 【点评】 nginx 源码(linux源码升级nginx)
  • 2021-02-11 18:05:12
  • 设置你监听的端口,设置server_name为ip+端口 server { listen 9000; charset utf-8; server_name xx.xx.xx.xx:9000; ...... } 重启,然后就可以使用该IP访问了
  • 【点评】 彩虹代刷源码(彩虹源码正版授权)
  • 2021-02-11 17:54:32
  • 登陆网站后台,点击(系统设置)-(网站Logo设置),左上角是上传logo的,右上角有个(更改网站背景图),点击上传背景图就好啦。希望能帮到你,满意的话麻烦点个采纳
  • 【点评】 git源码(搭建git服务器web界面)
  • 2021-02-11 17:27:37
  • 如何使用git上传源码到github仓库中,首先,需要进入到github的自己代码库中,需进行创建一个文件目录,在命令行依次执行下列的命令。git initgit commit -am 'commit' git remote add origin https://github.com/howard5888/TEST.gitgit pull origin mastergit push -u origin master执行最后一行命令,需要输入用户名及密码。执行完成之后,提示上传github的仓库成功了。可以进入到github创建的目录文件,进行查看文件是否上传成功。可以查看到文件是上传成功的。
  • 【点评】 音乐播放器源码(网页音乐播放器源码)
  • 2021-02-11 17:24:51
  • <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><script type="text/javascript">        var audioTag = document.createElement('audio');        if (!(!!(audioTag.canPlayType) && ("no" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")) && ("" != audioTag.canPlayType("audio/mpeg")))) {            AudioPlayer.embed("audioplayer_1", {soundFile: "your.mp3", transparentpagebg: "yes"});            $( '#audioplayer').hide();     }        else         {           $( '#audioplayer' ).audioPlayer();        }</script><title>音乐播放器</title></head><body><p id="audioplayer_1"></p><audio id="audioplayer" preload="auto" controls style="width: 100%;"><source src="XXXX.mp3" type="audio/mp3"><!-- 这里SRC中的就是音乐文件的名字,改成你电脑上的。音乐文件要和html文件在同一目录下--></audio></body></html>
  • 【点评】 ps源码(什么是ps源文件)
  • 2021-02-11 17:13:08
  • PS颜色代码,我只能大概知道后边3位应该是三基色。前边80应该是灰度。至于14020,在PS中,至少哪一个色彩信息也没有这么高的位数的。你最好先确定一下这是色彩信息的直读数值,而不是编辑数值。
  • 【点评】 o2o源码(o2ocms)
  • 2021-02-11 16:52:46
  • 开发一款O2O小程序大概得用多少钱,具体要看你的开发需求下面,专业开发小程序的壹来客给您详细分析第一种,套模板小程序-价格比较低,一般几千到一万优点是:操作简单,方便,能够快速上线缺点是:功能一般无法修改,一键生成的模板小程序是按年租的,并不是属于你的。第二种,购买源码-价格中等,一般1-2万左右。优点是:永久拥有自己的小程序,无需按年缴费;可以做无数个小程序,不用再付费。缺点是:不一定能够买到合适的源码,若有合适的源码,那么这种方式是最省钱,最有保障的。第三种,定制开发-价格比较高,一般一万到十几万.优点是:独一无二的,具有永久使用权,功能是按照你的要求定制开发的,服务也更加到位缺点是:价格比较高,定制版的基本费用在上万元到十几万不等壹来客是专门开发小程序的,报价和售后都比较实在。其实价格只是一方面,找一家靠谱的开发公司也是非常重要的。
  • 【点评】 聊天室源码(江湖聊天室源码)
  • 2021-02-11 16:18:47
  • 【ClientSocketDemo.java 客户端Java源代码】import java.net.*;import java.io.*;public class ClientSocketDemo { //声明客户端Socket对象socket Socket socket = null; //声明客户器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明字符串数组对象response,用于存储从服务器接收到的信息 String response[]; //执行过程中,没有参数时的构造方法,本地服务器在本地,取默认端口10745 public ClientSocketDemo() { try { //创建客户端socket,服务器地址取本地,端口号为10745 socket = new Socket("localhost",10745); //创建客户端数据输入输出流,用于对服务器端发送或接收数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //获取客户端地址及端口号 String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); //向服务器发送数据 out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); //从服务器接收数据 response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有一个参数时的构造方法,参数指定服务器地址,取默认端口10745 public ClientSocketDemo(String hostname) { try { //创建客户端socket,hostname参数指定服务器地址,端口号为10745 socket = new Socket(hostname,10745); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //执行过程中,有两个个参数时的构造方法,第一个参数hostname指定服务器地址 //第一个参数serverPort指定服务器端口号 public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort) { try { socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort)); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { String comd[] = args; if(comd.length == 0) { System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(); } else if(comd.length == 1) { System.out.println("Use default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]); } else if(comd.length == 2) { System.out.println("Hostname and port are named by user"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]); } else System.out.println("ERROR"); }}////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////【ServerSocketDemo.java 服务器端Java源代码】import java.net.*;import java.io.*;public class ServerSocketDemo { //声明ServerSocket类对象 ServerSocket serverSocket; //声明并初始化服务器端监听端口号常量 public static final int PORT = 10745; //声明服务器端数据输入输出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //声明InetAddress类对象ip,用于获取服务器地址及端口号等信息 InetAddress ip = null; //声明字符串数组对象request,用于存储从客户端发送来的信息 String request[]; public ServerSocketDemo() { request = new String[3]; //初始化字符串数组 try { //获取本地服务器地址信息 ip = InetAddress.getLocalHost(); //以PORT为服务端口号,创建serverSocket对象以监听该端口上的连接 serverSocket = new ServerSocket(PORT); //创建Socket类的对象socket,用于保存连接到服务器的客户端socket对象 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT); //创建服务器端数据输入输出流,用于对客户端接收或发送数据 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //接收客户端发送来的数据信息,并显示 request[0] = in.readUTF(); request[1] = in.readUTF(); request[2] = in.readUTF(); System.out.println("Received messages form client is:"); System.out.println(request[0]); System.out.println(request[1]); System.out.println(request[2]); //向客户端发送数据 out.writeUTF("Hello client!"); out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]); out.writeUTF("Your port is:"+request[2]); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo(); }}
  • 【点评】 考试系统源码(php在线考试系统源码)
  • 2021-02-11 16:12:46
  • 需要源码的没有,不过内部使用人数不多的话,可以用用麦塔在线考试系统,可以录入题目,随机出题,然后答卷,评分的时候显示正确的答案,把这个人的分数记录到数据库,这些功能都有了。
  • 【点评】 thinkphp源码(tp5源码分析教程)
  • 2021-02-11 15:49:00
  • 全部源码,wemall,不加密
  • 【点评】 服务器源码(扫雷服务器源码)
  • 2021-02-11 14:58:42
  • 怎么根据页面代码寻找服务器上面代码文件的地址,代码就是如下代码:<td><a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=356686231&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:356686231:52" alt="天奇品牌" title="天奇品牌"/></a></td>理论上,它应该在bottom.php里面,也可能是生成式的,那么这个配置就不一定在哪里了,比如index.php里面也可能有。办法:使用UE等工具,进行“文件内查找”,可以查找一个目录下所有文件中的代码,匹配上面代码(或部分)就找到了。
  • 【点评】 源码开源(开源APP源码)
  • 2021-02-11 14:39:59
  • 开放源代码软件源于自由软件开源运动,简称开源软件。是指那些源代码公开,可以被自由使用、复制、修改和再发布的一系列软件的集合。开源软件许可证,是对开源软件进行规范的授权合同,也可以称为授权协议书。其类别繁多,在选择适用上,了解彼此的权利让渡程度是其关键因素。开放源代码软件就是在开放源代码许可证下发布的软件,以保障软件用户自由使用及接触源代码的权利。这同时也保障了用户自行修改、复制以及再分发的权利。简而言之,所有公布软件源代码的程序都可以称为开放源代码软件。 开放源代码有时不仅仅指开放源代码软件,它同时也是一种软件开放模式的名称。扩展资料:源代码好处:1、它们能降低企业部署网络和各种服务的成本,如果采用开源方案,你只需要一台服务器,其他的都可以免费,而用windows,你必须花钱购买操作系统(假设没有盗版)。2、可以在源代码的基础上进行二次开发,完善或丰富现有系统功能。3、参考学习。通过分析源代码,可以学习开发、了解开发者的思路,学习开发者如何通过巧妙的方式、算法解决业务问题,阅读源代码是提高开发水平的快捷方式。参考资料来源:百度百科-开源代码
  • 【点评】 android源码(android项目实例源码)
  • 2021-02-11 14:24:26
  • 求大神指教,如何把一个安卓源码弄成一个安卓软件,装个eclipse, 安装android SDK,导入你的源码,编译生成APK,具体过程请百度。
  • 【点评】 电脑维修源码(源码怎么用)
  • 2021-02-11 13:58:10
  • C1C0,内存问题(包括内存坏,或内存与插槽接触不良,或插槽坏)FFFF,主板或CPU没有启动。主板点不亮。D5D4,内存坏。2623或2624或者是2625都是说明启动成功。代码与主板的类型有关。
  • 【点评】 源码客(京东客网站源码)
  • 2021-02-11 13:54:35
  • 交通违章代码的每一位都代表什么意思,交通违章代码的第一位代码行为分类代码,表示在道路交通安全法中的所处的分类代码;第二位代码记分分类代码,表示交通违法行为记分的分类代码;第三、四、五位代码顺序码,表示在同一行为分类中出现的行为的顺序码。交通违法代码由四至五位数字组成,按交通法中通行原则进行分类,排列顺序从左到右依次为一位行为分类代码,一位计分分类代码,二位数字顺序码。例如:1303—“1”表示机动车行为,第2个数字“3”表示要扣3分,后面的“03”表示在扣3分这一类里的第三个行为,机动车行驶超过规定时速50%以下的。扩展资料《道路交通安全违法行为记分分值》中规定:一、机动车驾驶人有下列违法行为之一,一次记12分:  (一)驾驶与准驾车型不符的机动车的;  (二)饮酒后驾驶机动车的;  (三)驾驶营运客车(不包括公共汽车)、校车载人超过核定人数20%以上的。  二、机动车驾驶人有下列违法行为之一,一次记6分:  (一)机动车驾驶证被暂扣期间驾驶机动车的;  (二)驾驶机动车违反道路交通信号灯通行的;  (三)驾驶营运客车(不包括公共汽车)、校车载人超过核定人数未达20%的,或者驾驶其他载客汽车载人超过核定人数20%以上的。三、机动车驾驶人有下列违法行为之一,一次记3分:  (一)驾驶营运客车(不包括公共汽车)、校车以外的载客汽车载人超过核定人数未达20%的;  (二)驾驶中型以上载客载货汽车、危险物品运输车辆在高速公路、城市快速路以外的道路上行驶或者驾驶其他机动车行驶超过规定时速未达20%的;  (三)驾驶货车载物超过核定载质量未达30%的。  参考资料来源:百度百科-交通违法代码
  • 【点评】 婚纱摄影网站源码(知名婚纱摄影网站)
  • 2021-02-11 13:41:36
  • 求一些能下载婚纱写真模板的网址。,思缘论坛|PhotoShop教程|CorelDraw教程|3DMAX教程|AutoCAD教程|笔刷样式|图片背景|边框素材|相框素材|矢量素材|婚纱模板 基本都是本地下载,不会失效的,在网络上收集的!大部分多是免费的,部分下载需要积分,帮大家注册个号,喜欢的就自己注册赚积分吧! [url= ]2007韩城恋曲系列模板之跨页婚纱模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(可出样册)(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页写真模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页写真模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(10P)[/url][url= ]2008深情密码系列模板之跨页婚纱模板(可出样册)(10P)[/url][url= ]******经典儿童模板(7P)[/url][url= ]一组茶文化魅力清晰壁纸欣赏,30P[/url][url= ]信纸、信封...78P[/url][url= ]日本銀の匙网站收集的美丽插画、壁纸...212P[/url][url= ]⒌月「韩」號Ⅲ23P[/url][url= ]可做笔刷的粉口耐滴小图图![/url][url= ]可爱形的哦,抓紧来拿吧[/url][url= ]淡雅的黑白风景画(可定义为笔刷,共32P)[/url][url= ]可爱的邦尼熊、辛巴狗和哈米兔等卡通形象壁纸、表情等,[url= ]花纹花朵图腾矢量素材(AI+EPS)[/url][url= ]壁虎矢量素材(AI+EPS)[/url][url= ]中国剪纸风格花纹矢量素材(EPS)[/url][url= ]绿色心形火焰潮流元素矢量素材(EPS)[/url][url= ]绿色的家园矢量素材(EPS)[/url][url= ]立体圆形箭头星星图形矢量素材(EPS)[/url][url= ]立体圆形箭头星星矢量素材(EPS)[/url][url= ]剪纸风格花草元素矢量素材(EPS)[/url][url= ]海浪主题潮流设计矢量素材(EPS)[/url][url= ]动感潮流元素矢量素材(EPS)[/url][url= ]adobe cs3风格幻彩背景矢量素材[/url][url= ]love花纹矢量素材[/url][url= ]潮流花纹元素组合矢量素材[/url] 思缘论坛|PhotoShop教程|CorelDraw教程|3DMAX教程|AutoCAD教程|笔刷样式|图片背景|边框素材|相框素材|矢量素材|婚纱模板[url= ]生命如花绽放签名制作。[/url][url= ]Photoshop打造超炫效果——火球[/url][url= ]Photoshop合成创意教程:青蛙的呐喊[/url][url= ]Photoshop轻松制作恐怖魔幻照片效果[/url][url= ]Photoshop简单绘制精美逼真的镀金字[/url][url= ]Photoshop三招两式做特效:钮扣[/url][url= ]Photoshop实例教程:模拟爆裂星球[/url][url= ]Photoshop 实例制作模拟星球光晕[/url]
  • 【点评】 网站源码下载(全球最大源码共享网站)
  • 2021-02-11 12:34:57
  • 谁知道这个网站的源代码在哪里下载啊,IE浏览器里选页面->查看源文件
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