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王者荣耀系统胜率调控(王者荣耀机制严重问题)

  • 全部评论(3)
  • mmnn
  • 为了达到每次职业的艰难平衡,如果英雄是非常高的,那么高端局肯定是在敲门下来,我不能玩,低端局想要使用,很容易引起内部矛盾,有些球员可能会出现。说,不要给我一定数量的6分,我会影响游戏的环境。很长一段时间,每个人都会失去对这场比赛的兴趣。这场比赛没有赚钱。
  • 2021-06-27 01:38:51
  • 郭大帅
  • 没有100%,但每个角色都有隐藏点。如果获胜,隐藏的分支很高,它会匹配一些隐藏的分裂。
  • 2021-06-27 01:37:54
  • dsadasd
  • 王者荣耀到达一定胜率就会降级,系统自动判断一般五连胜,就开始连,这游戏本身设定就是如此 因为是匹配制度 不是房间制度 所以对手都是系统安排好的 每次游戏结束都有一个评分 那个评分会影响你接下来匹配到的对手和队友 如果你评分很高 接下来会给你安排评分低的队友和评分高的对手 系统是把玩家的胜率稳定在一个数值的 正常情况下是在45-65的胜率之间 匹配模式是优先根据评分再根据段位匹配的 比如我开小号虐菜一直赢 评分高到最后系统会给我匹配王者的对手 排位是优先根据段位匹配 然后根据评分的高低匹配 以前我排位连输之后 再匹配时间就变得很长 匹配到的对手也很菜 其中也有些不稳定因素会影响到匹配机制 比如故意输 故意送或者挂机等原因 这种方法一是为了照顾菜鸟玩家 二是为了平衡游戏 三是为了增加玩家游戏时间 因为你一直赢或者一直输肯定会觉得无趣
  • 2021-06-27 01:37:54
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